Facebook Messenger añade una función para realizar llamadas gratuitas

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Facebook acaba de estrenar una nueva versión de su Messenger que destaca por permitir a los usuarios realizar llamadas de voz gratuitas a sus amigos de la red social.

Siguiendo el modelo de otras aplicaciones como Line, Viber o WeChat, donde los usuarios pueden realizar llamadas gratuitas a sus contactos, Facebook ha optado por introducir una función similar en su servicio de mensajería.

Para poder emplear la nueva función de llamadas los usuarios tendrán la opción de utilizar una conexión Wi-Fi o bien podrán hacer uso de la tarifa de datos de su smartphone.

A partir de ahora, los usuarios que tengan la última versión de Facebook Messenger verán como al lado de los nombres de sus contactos se ha ubicado un icono de un teléfono que les permite iniciar una llamada.

Asimismo, otras novedades en la aplicación de mensajería son el estreno de una función para realizar chats en grupo con varias personas, y la posibilidad de poner accesos directos a las conversaciones en los escritorios de los smarthpones.

La actualización de Facebook Messenger está disponible ya para usuarios de dispositivos basados en Android eiOS pero todavía no ha llegado a Windows Phone.

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Android es la plataforma móvil más estable

Un nuevo estudio llevado a cabo por la firma Crittercism asegura que las aplicaciones para Android se cuelgan menos que las diseñadas para su rival iOS.

Según se desprende del informe de Crittercism, firma especializadas en el análisis y gestión de aplicaciones, la tasa de cuelgue en el sistema operativo Android 4.4 KitKat fue del 0,7 por ciento, por debajo del 1,6 por ciento marcado en iOS 7.1.aplicaciones

Para iOS, a pesar de ser superado por Android, el resultado es positivo ya que muestra una evolución positiva sobre anteriores versiones de su sistema operativo, ya que iOS 6 tenía una tasa de cuelgue del 2,5 por ciento e iOS 7.0 del 2,1 por ciento.

En el universo Android el peor resultado fue para Gingerbread, que sumó un 1,7 por ciento, mientras que otras opciones como Ice Cream Sandwich y Jelly Bean o el antes mencionada KitKat, tuvieron mejor porcentajes, comentan en DigitalTrends.

Rob Kwok, director de Tecnología de Crittercism, ha señalado que hay 100 millones de factores que afectan el rendimiento de una aplicación móvil, y ha indicado que con la llegada de nuevas plataformas móviles como las que presentan los “dispositivos vestibles”, será más difícil para los desarrolladores diseñar soluciones que gestionen de forma integral el funcionamiento de una aplicación.

Otro dato interesante es el que desvela que las aplicaciones para tabletas se cuelgan con mayor frecuencia que las diseñadas para smartphones, destacando especialmente los juegos, que alcanzan un peligroso 4,4 por ciento.

Por último, el informe explica que la aplicación media ahora confía en 6 servicios en la nube diferentes para tareas como el almacenamiento de datos, la información de acceso y el análisis de uso.

Fuente: Siliconweek